「使用gnu make編譯Qt 專案」
http://yodalee.blogspot.tw/2013/08/gnu-makeqt.html
總之,這次又是在qucs專案上遇到的問題,之前專案裡的使用者介面,不知道是哪根筋不對,竟然全部都是用手爆的啊啊啊!正好這個project現在進入巨量refactor階段,在改其中一個部分時,順手把其中一個使用者介面換用Qt的Designer來做。
結果,還要改編譯的autotool,讓它使用UIC解決才行,網路上找找沒什麼資料,只好印autotool的文件下來看,以下是我最後弄出來的Makefile.am設定:
首先,定義目標:此資料夾的靜態函式庫及它的原始碼:
noinst_LIBRARIES = libdialogs.a
libdialogs_a_SOURCES = xxxxx.cpp
libdialogs_a_SOURCES = xxxxx.cpp
原始碼後面可能有一大串,一般來說autotool有這樣有夠了,不過對Qt project,首先我們需要MOC: Meta object compiler將標題檔編譯為moc.cpp原始碼,並把它們加到靜態函式庫的原始碼中:
MOCHEADERS = xxxxx.h
MOCFILES = $(MOCHEADERS:.h=.moc.cpp)
.h.moc.cpp:
$(MOC) -o $@ lt;
nodist_libdialogs_a_SOURCES = $(MOCFILES)
這會讓編譯器去編譯MOCFILES,找不到就用副檔名規則呼叫MOC產生.moc.cpp檔。MOCFILES = $(MOCHEADERS:.h=.moc.cpp)
.h.moc.cpp:
$(MOC) -o $@ lt;
nodist_libdialogs_a_SOURCES = $(MOCFILES)
UIC比較麻煩一點,因為標頭檔不像原始碼一樣,會被加到編譯時的相依規則中,若像原始碼在相依規則裡,相依性不符時,Makefile會自動去尋找有沒有可以產生此相依的規則,如上面的.h.moc.cpp;但標頭檔就算全不見了,不設定的話Makefile也不會做什麼。
這裡我們使用autotool的BUILT_SOURCES來解,被加到這個變數的內容會優先被編譯:
UICFILES = ui_yyyy.h
BUILT_SOURCES = $(UICFILES)
ui_%.h: %.ui
$(UIC) -o $@ lt;
noinst_HEADERS = $(MOCHEADERS) $(UIHEADERS)
如此一來就能順利的呼叫UIC幫我們產生標題檔了;不過含有%這種寫法是Makefile.am使用Gnu Extension達成的,因些在產生Makefile.in時會收到警告,如果不用這種寫法就只能寫明所有*.ui轉成ui_*.h的規則了。BUILT_SOURCES = $(UICFILES)
ui_%.h: %.ui
$(UIC) -o $@ lt;
noinst_HEADERS = $(MOCHEADERS) $(UIHEADERS)
rcc的話我是沒有用,不過它是將qrc檔轉成原始碼檔,因此估計使用方法跟moc比較像。
參考資料:
1. autotool BUILT_SOURCES:
http://www.gnu.org/savannah-checkouts/gnu/automake/manual/html_node/Sources.html
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